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機械仕掛けの鴉製作者のブログです。
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http://www.jumpland.com/animetour/index_ja.html
ジャンプアニメツアーでドラゴンボールの新作が公開されてたのでとりあえず視聴。すっごい懐かしい。

ZのOPがブウ編以降のキャラ設定で描き直されてました。
テカテカ綺麗で昔風とはちょっと違った趣になってますが、やっぱりCHA-LA HEAD-CHA-LAは臨場感があって最高のOPだなと思いました。

悟空の働いている姿とか、ヤムチャが活躍している姿とかあったのは驚きましたが、いつもどおりのDBのノリと言った感じです。
インフレのお蔭で敵はてんで大したことない雑魚でしたが、そうなるのはDBの宿命なので、むしろインフレにならなかった点で安心しました。どんどん敵が強くなるよりも、たまには安売りのちっぱいので茶を濁すというのも悪くないです。

密かに注目したのは、Z以降、作者に完全に忘れ去られたランチさんの登場。(何故か台詞はありませんが)
あの人、天津飯を追っかけて以降ずっと行方不明でしたからね、その姿を見ただけでもとりあえず安心です。
ランチさんがいるのに、天津飯と餃子が登場していないのには絶対に納得がいきませんでしたけど。

ranti

特に天津飯とランチは、デレ成分の多いヤンデレ×寡黙でシャイな漢という、
見てるだけで心臓に悪いカップルだけに、続きを描いてくれないのがもどかしくて仕方ないです。
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すっかり放置してしまってごめんなさい。

yaruki

ちよちゃんに応援してもらわないと駄目なくらい毒気が抜けてしまっている岩崎です。
シナリオ自体は頭の中でこれ以上ないくらいトンでもない出来になってるのに、それを文字に具現化するたびに力不足を感じます。
理系だからとか、最近本を読んでないからとか、そういう諸々の理由を外しても語彙がない、引き出しが少ないと感じるんですよね。
アクセルを踏みっぱなしで行くぞと思ったけど、ちょっと待て、とブレーキに足がかかる。スピードダウンして長考、という癖を直したらペースが上がるだろうけど、気軽に直そうと思っても直らない。自分ってシナリオ書くタイプじゃないですからね(えー)、どっちかというと話を考えるのが本分だし。

過去の記事読んで、自分のあまりに拙い文章を目の当たりにして死にたくなった。
近々まとめて消そうかと思います。

今の時代、少々面白い作品を作ったところで評価されず無名のまま消えていく作品が多いように思います。例え自分が面白い作品だと思っても、周りには受け入れず、そこそこしか売れず無名で終わるなんてよくある話です。
この原因はやはり、今まで出た傑作が全て世に残っているからでしょうね。
そのため、作品を出すたび、あらゆる先人の残した傑作と比較対照されることになってしまう。そこで何かしら劣っている部分が見つかれば、それを批判・指摘されることで簡単に駄作の落印を押されてしまいます。
時間が経つたび、クリエイターの肩身は狭くなるばかりですね。
あの傑作を越える作品を、あの傑作を越える作品を……なんて言ってたら、いつの間にか宇宙の果てまで行っちゃいます。
このままでは、ごくごくごく少数の勝ち組を除いて、すべてのクリエイターは幸せになれなくなる。

では、あらゆる過去の傑作が跋扈する今の世で、どうすればクリエイターは幸せになれるんでしょうか?

ありえないけど、犯罪に『時効』があるように、漫画や小説などの作品にも『時効』があるようにすればいいんじゃないか、とふと思いました。
つまり、すべての作品に販売していい期間を設けて、その期間を過ぎて販売すると法律違反で罰せられるようにします。
昔の作品が手に入らないようにすれば、以前の傑作と比較されることも少なくなって、新規にクリエイターが参入しやすくなる。話も作りやすくなる。
面白い話に皆が群がってエンターテインメント業界が発展しやすくなる。
その反面、昔の書物が手に入らなくなるという欠点もありますが、それはそれで、新しい作品の礎のために古い作品は固唾を呑んで棺の中に収まったということです。ちゃんちゃん。

まあ、winnyや種々の動画サイトで、(違法だけど)様々な作品のデータを入手できる今では、こんな法律仮に作ったとしても無意味なんでしょうけどね。
出版社や古本店が被る被害についても全く無視してますし。

どうせそんなことはありえないんだから、たんなる茶目っ気からつぶやいた発言と受け取ってくださいな。
幸せになるにはどうすればいいんだろうか……?

やっぱり、ひたすら執筆あるのみですね。
というか、のんびりしてる場合じゃない。早くしないと夏が終わってしまうじゃないか。

追記・右下のリンクがあまりにも役に立たないので、ウィジェットリンクにして適当にお薦めの作品を追加しておきました。気が向いた方はどうぞ。

友人と一緒に山奥の秘境に行ってきました。
車は命知らずの軽(軽トラにしとけばよかったと、行ってから後悔しまくり)で、無論、山道は舗装すらされていません。
車は四六時中揺れまくり、気を抜いたら崖下に真っ逆さまな刺激的な山道で色々な景色を撮ってきました。
でかい蜂の巣が道端に転がってたり、崖が崩れていたりと、色々なハプニングがあって、全くもって生きた心地はしませんでした。
チキンな岩崎は正直、二度と行きたくないと思いましたね。
一人だったらそもそも行こうとも思わなかったでしょうが。
でも、総合して得たものは大きかったと思います。
今まで撮ってきた山道は秘境というより、近くの裏山でも撮れる素朴な絵ばかりだったので、寂れた地という雰囲気を出すことはできなかったんですよね。それだけでも、遠くまで足を運んだかいはありました。
欲を言えば、もう少し廃墟の絵が欲しかったのが本音ですが。崩れてる建物とか、あんまり無かったんですよねぇ……。
何がともあれ、秘境万歳です(二度と行きたくないんですけどねw)。




ヤバい、医龍面白い。
赤ん坊のバチスタ手術シーンが最高の山場で、今はスローダウン気味かと思ったらまた急激な上昇を試みてきました。
ここに来て妖怪野口教授ですよ。彼の冷たく暴力的な企みがあってこそ、医龍の面白さが発揮されるんだと思う。
臨床だけでなく、政治的な部分に奥深く根を張っているからこそ、この展開が憎らしくなってくるのかもしれない。毎度のことだと思いますが(笑)。




TUTAYAでプリズンブレイクと羊たちの沈黙を借りてくる。
両方とも面白いという噂なので、創作が息詰まったらまったりと見てみることに。

友人に「ムスカってちょっと評価されすぎじゃね?」と言ってみたら案の定、四の五の言う暇もなくその場に正座させられ、小一時間に渡ってロムスカ=パロ=ウル=ラピュタ大佐の素晴らしさを演説されてしまった岩崎です。
すいません調子乗りすぎました。もう二度とムスカは霞む(回文)なんて大佐の悪口を楽しそうに口ずさんだりしませんよ。ボッシュートされたくないですからね。

さて、関係ない出だしですが、とりあえず岩崎の執筆姿勢でも話します。
基本、岩崎は飽きっぽい性格なので、執筆を続けても10分もすれば飽き飽きして他にすることがないかを考え始めるんですよね。何たる悪循環。
そのため、デスクトップPCを使っている時は執筆とイラスト描きを交互に行うようにしています。
執筆に飽きたらイラスト、イラスト描くのに飽きたら執筆といった感じで。まあイラストに飽きるのは遅いので、意図的に執筆の時間を多く配分するように心がけてますが。
これだと割りとスムーズに作業が進むけど、絵を描いている時は途中で資料が欲しくなる事がよくあるので、ネットサーフィンに向かう。で、気付いたらネトサついでにお気に入りのサイトを覗きに行ってる。いつの間にか時間がたってるという悪循環です。
机の上で作業していると、こういうことがよくあるんですよね。

でも、環境によっては執筆の集中力が切れなくなる時があります。
おそらくそれこそが、岩崎にとって最も執筆に適している状態なのかもしれません。細かい原因はよくわかりませんが、デスクトップを弄っている時よりも早くなるなんてザラですんで、純粋にこちらの方が向いているんでしょう。
で、その環境ってのが「車の中」です。
車にノートPCを持ち出して、膝の上で抱えてキーボードをカタカタ押す。
これが進むんですよね、ノートPCだとデスクトップよりタイプ速度は遅くなるのに、気がついたら作業はノートのほうが進んでます。
多分、車の中だと執筆以外に他にすることがないからかもしれません。
人は多少の飽きがあっても、ひとまず没頭した作業に打ち込むことでそれを忘れられるんでしょうね。
それに車の中だと、窓の外の景色が気に入らなかったら他の場所を選べばいいし、小腹がすいたらすぐに買いに行ける。執筆環境としてはこれ以上ないものが出揃ってますね。
欠点といえば、PCのバッテリーが2時間しか持たないので、バッテリーがお陀仏になればお役御免なこと。こればっかりは仕方がないか……。

今日は眼鏡の金具が一部ぶっ壊れてしまったので、新しいフォルムと交換。
ついでに文庫版ナ・バ・テアを購入。表紙に草薙さんの絵が。
映画公開記念で絵を付け加えたんだろうけど、全部集めても一番最初に買ったスカイクロラが絵なしなので、スカイクロラはもう一冊買わないとキャラの絵が揃わないことになる。
こういう趣向はもう少し早くやって欲しいわけですよ、はい。

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